¡Hola a todos! Bienvenidos a una nueva entrada del blog de Tribalyte. En esta ocasión,traemos algo nuevo y diferente de lo habitual, haremos una pequeña introducción al mundo de la realidad aumentada (AR) para poder incluirla en nuestras aplicaciones y dar un giro completamente distinto con infinidad de posibilidades.
El uso de la realidad aumentada tiene una serie de ventajas, de entre las cuales destacan:
Para los que no lo sepan, la realidad aumentada nos permite visualizar, a través de un dispositivo electrónico, elementos digitales mezclados con el mundo real.

Ventajas
El uso de la realidad aumentada tiene una serie de ventajas, de entre las cuales destacarían:
- Aplicación en una gran variedad de sectores.
- Capacidad de añadir información adicional sobre material existente.
- Aprender mejor y más rápido en ámbito de la educación.
- Mostrar más información y detalles de elementos en el mundo real.
- Reducir costes y optimizar las tareas.
- Comunicación y marketing experiencial.
- Aumento de ventas, experiencia alternativa durante la compra de productos.
- Previsualización espacial para ayudar en la toma de decisiones.
- Destacar de la competencia.
A continuación, haremos un pequeño ejemplo práctico en el cual podréis crear su primera aplicación de realidad virtual ¡en tan solo unos minutos!. Las principales herramientas que utilizaremos será el motor Unity junto con la plataforma de software Vuforia (utilizada para la parte de realidad aumentada).
No entraremos en detalles para la parte de Unity, así es que si no tenéis conocimientos previos en la herramienta no os preocupéis, ¡espero que os guste!
Ejemplo práctico
Espero que hayáis disfrutado de esta pequeña introducción al mundo de la realidad aumentada y se os hayan ocurrido miles de formas para utilizarla en vuestros proyectos. Como siempre, el mejor sitio para aprender más es revisar la documentación de Vuforia así como la documentación de Unity.
¡Hasta la próxima!




Yo solo necesito una cosa y es cómo reproducir un video automáticamente al reconocer el objetivo, no encuentro un buen tutorial de cómo realizarlo.
Hola Asdrubal,
Usando Vuforia puedes tener un resultado como el que requieres utilizando lo siguiente:
public VideoPlaybackBehavior video;
video.VideoPlayer.Play(true, 0);
//El primer argumento define si el modo pantalla completa, y el segundo la posición.
algunos enlaces útiles:
https://developer.vuforia.com/forum/android/how-auto-full-screen-video
https://stackoverflow.com/questions/31624519/vuforia-videoplayback-fullscreen
Un saludo,
Beto.
Buenos días Beto,
Tengo que desarrollar una app que desde el smartphone captando una fotografía me ejecute un video a full pantalla. No tengo conocimiento en este campo y lo único que requiero es eso. Que recomendación me puede dar.
Muchas gracias y un saludo